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グラフィックカードの基礎知識


グラフィックカード、およびマザーボードのグラフィック機能は、CPUで行われた計算処理の結果を、モニタディスプレイに表示させる役割をしています。最近のグラフィックカードには、3D画像を表示させるための特別な回路が搭載されており、その部分の性能差がグラフィックカードの性能差となって現れています。


VGA(ブイジーエー)

Video Graphics Array(ビデオ・グラフィック・アレイ)の略で、Windowsパソコンが扱うことのできる最低限の解像度を指しています。VGAは640×480ドットのことです。


AGP(エージーピー)

Acclerated Graphics Port(アクセラレーテッド・グラフィック・ボード)の略で、マザーボードに装備されているグラフィックカードを取り付けるための専用ポートを指しています。
登場以来、何回かの規格拡張が行われ、AGP2.0、AGP3.0と発展してきました。よりデータ転送速度を向上させたAGP Proも存在します。グラフィック機能が搭載されたマザーボードで、AGPが存在しないものならば、グラフィックカードは使用できませんのでご注意を。


AGP 4X/8X (エージーピー・フォーエックス/エイトエックス)

AGPは登場当初はPCIの2倍のデータ転送能力をもったAGP 1Xモード(266MB/秒)でしたが、その後AGP2.0規格として、当初の4倍のデータ転送能力を持ったAGP 4Xモード、8倍の転送能力を持ったAGP 8Xモードが追加されています。現在主流は4Xから8Xへと移行しつつあります。AGP 8Xモードに対応したマザーボードとグラフィックカードを組み合わせることで、グラフィックカードの能力を最大限に発揮できます。


ビデオチップ/CPU(ジーピーユー)

グラフィックカードに搭載されている、グラフィック機能の心臓部にあたるものです。このビデオチップの機能・性能が、グラフィックカード自体の機能・性能を大きく作用します。


Open GL (オープン・ジーエル)

2Dおよび3D画像表示のためのプログラムです。DirectXがゲームに主眼をおいているのにたいし、OpenGLは業務用途を主眼としています。


DirectX (ダイレクト・エックス)

Windowsに組み込まれている3D画像表示のためのプログラムです。3D画像を使用するゲームは、このDirectXを利用するように設計することで、高度な3D画像を比較的簡単に実現することができます。


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